Todos los padres hemos experimentado lo tedioso que puede resultar a nuestros hijos eso de “hincar los codos”. Nunca es un buen momento…a la hora de estudiar cualquier excusa es buena para evitarlo: “primero la merienda”, “estoy terminando una cosa”, “es que si no os calláis no puedo” (imagínate en mi casa con cuatro críos, cuántos momentos de silencio absoluto tendremos al día…) o la tan manida “me duele la tripaaaaa”, a ésta, además, le añaden dramatismo poniendo cara de acelga pocha. Nunca quieren dejar de jugar para ponerse a estudiar. Qué queréis que os diga, yo les entiendo perfectamente. Si a mí me dicen en medio de una divertida jornada de compritas que me vaya a casita a planchar tres lavadoras también buscaría excusas…Educa vuelve a echarnos un cable con su nuevo Conector desafío. Para que puedan seguir jugando y estudiando a la vez. En anteriores reportajes de productos de la marca os hemos hablado de ella y de su relevancia en el panorama juguetero y didáctico internacional.
Seguro que recordáis los primeros juegos “Conector” lanzados por Educa en la década de los 80. Aquella lucecita que se encendía si acertabas con la respuesta. El Conector Desafío supone un gran avance con respecto a aquellos. Su evolución natural.
El Conector viene perfectamente embalado con un sistema de protección de cartón doble, llegará a nuestras manos sin sufrir ningún daño. El contenido de la caja es el siguiente:
-la base electrónica con los dos mandos
-un sobre con las láminas de preguntas
-el manual de instrucciones
Como veis, todos los elementos vienen perfectamente protegidos.
Deberás ponerle las pilas a la base para comenzar a jugar, funciona con tres LR6.
El funcionamiento es muy sencillo e intuitivo. Levanta las dos pestañas laterales de la base y coloca la lámina elegida en sus ranuras.
Encontrarás láminas de muy diversos temas.
Es un juego recomendado a niños de a partir de 7 años. En las pruebas que hemos realizado hemos observado, sin embargo, que no es hasta los 8-9 cuando empiezan a disfrutar de él con solvencia. Les entretendrá hasta los 13, aproximadamente. Por supuesto cada niño es un mundo. Además, dentro de las láminas encontrarás varios niveles de dificultad. Puede jugar un solo niño o realizar divertidas competiciones uno contra uno. También pueden realizar equipos si son más niños y sumar todas las puntuaciones al final para descubrir el equipo ganador.
Una vez colocada la lámina enciende el panel con el botón situado sobre la pantalla. Aparecerá el mensaje “code”.
En la esquina superior derecha de cada lámina encontrarás el código correspondiente, utiliza cualquiera de los mandos para introducirlo. Los mando pueden separarse de la base un espacio suficiente como para poder jugar comodamente tirados en el suelo o sobre una mesa. Un practico recoge-cables trasero nos facilitará su recolocación. En la pantalla
aparecerá otro mensaje, “Go”. Oprime el botón con la misma palabra en el mando, si van a jugar dos deberán hacerlo ambos.
Listo para empezar. En la pantalla irán apareciendo los números de las preguntas que deberás buscar en la base de la lámina.
Después encuentra la contestación correcta en la zona gráfica de la lámina e introduce con el mando el número correspondiente a la respuesta. Si te equivocas pulsa el botón con un icono de goma de borrar y vuelve a introducir tu respuesta. Para confirmarla pulsa intro. La máquina te indicará con una señal acústica si has acertado o no. Debes intentar ser más rápido que tu contrincante y conseguir antes la respuesta acertada. El tanteo irá apareciendo en pantalla tras cada respuesta acertada. Una vez terminada la partida la música y las luces indicarán el ganador. Puedes comenzar con otra lámina. Añádele dificultad acortando el tiempo de respuesta con el botón con el icono de reloj. Puedes consultar como van los puntos pulsando “score”.
Pueden entretenerse con el Conector durante horas. Son 46 láminas, más de mil preguntas. Como los temas son tan diversos (geografía, anatomía, cultura general, curiosidades, mundo animal, monumentos…) será difícil que se aburran.
Os ponemos unas cuantas imágenes de las láminas:



Puedes encontrarlo en jugueterías e hipermecados, también en sitios especializados de internet por unos 30€. Es un juguete perfecto no sólo para regalar en estas fechas navideñas, si no como apoyo en sus estudios para todo el resto del año. Una herramienta más que les asistirá sin darse cuenta en el complicado proceso del aprendizaje. Es perfecto para niños con algún tipo de trastorno de atención, muy recomendable por los expertos para estos niños.
CONCLUSIONES
LO MEJOR
- La calidad de su acabado.
- Fomenta las relaciones sociales.
- Hace que los niños adquieran conocimientos nuevos sin esfuerzo dentro del contexto del juego.
- Fomenta la competitividad sana en lides mucho más provechosas de lo acostumbran los pequeños.
LO PEOR
- El sonido resulta demasiado electrónico y elevado, echamos de menos un control de volúmen.
NOTA FINAL
El Conector Desafío de Educa-Borrás es un juguete muy entretenido para los niños y tremendamente provechoso para sus papás. Incluso tú aprenderás cosas nuevas. Desarrolla la memoria y la expresión verbal, favorece la concentración, la concentración, el razonamiento…todo dentro del contexto del juego. No siempre se logra que los juegos educativos sean entretenidos, una vez mas, Educa-Borrás lo ha conseguido.


